这两天方欢的经验还在飙升,现在距离30级只差两百万经验而已...
方欢已经考虑要不要动用点真本事了,自从连胜断了,军团积分最大的来源都断了!
要不要组人呢?
组队赛玩法更改!
从黄金联赛的消息公布之后,个人赛和组队赛的区别,大多都是奖励不同而已,而且看的出来,官方更注重个人赛,毕竟最强召唤师的称号每个服务器只有一个,也是个人赛的终极奖励,但组队赛有什么呢?
如果之前被大家称作娱乐的组队赛只是大家的调侃,官方今天放出的消息算是坐实了...
更多的人则表示——终于特量的不用控制那么多小兵了!
所有人对即将开放的新玩法翘首以待,官方也没让大家等太久,随即公布了第一张地图!
保卫哈蒂娜!保卫凯恩!保卫塞文!
人类、矮人和兽人阵营,保卫哈蒂娜女神!
兽族部落,保卫凯恩领主!
地狱和亡灵阵营,保卫塞文大魔王!
咦?
这个公告就很有意思了啊!
从新的组队赛玩法来看,每个队伍进入保卫任务的地图中,都是独立的,不会产生两个或以上的队伍同时进入一个坐标世界,既如此,又怎么会发生击杀敌对阵营的玩家呢?
敌对阵营!划重点啊!!
入侵玩法!
确实,进入守卫地图中的玩家只能是同一队伍,他们需要面对的往往只有系统派出的敌人,但处于两个不同坐标世界的敌对玩家,能够凭借入侵指令,随机进入敌对阵营玩家的坐标世界!
段位分越高,等到个人赛开始下一阶段时,结算奖励,并取消了组队赛的下一阶段...
对此也有玩家表示不满,别人家的游戏都鼓励团队合作,怎么你一个策略为主的游戏,不但不鼓励,反而还极力压制团队赛?
但这些声音只是少数,毕竟对大多数人而言,并不期待第二阶段的比赛,那是高玩和职业大神的自留地,扑街们瞎操什么心?
卧槽!