【御方】(英雄单位)
等级:26
生命值:4905/4905
法力值:2950/2950
精神值:211/226
体力值:615/615
主属性:力量
主属性能力:坚韧
力量:10168基础
敏捷:31
智力:157
攻击:111-134(种类:近战目标:对地范围:3攻击速度:一般)
护甲:4(种类:重甲移动速度:一般)
魔法抗性:极强(减少各类魔法30%的伤害)
人口消耗:5
统率值:54
基础力量为68(初始8+升级成长50+军团商店兑换10),这个属性会被削弱至50%,结果就是力量变为34,如果减半数值不是整数,取整.
计算过程如下——
【御方】(英雄单位)
等级:26
生命值:4905/4905【-34*30(失去50%基础力量)-101*5(失去狂野生长被动)=3380】
法力值:2950/2950【-78*20(157/2=,取整78,减少78点智力)=1390】
精神值:211/226【精神值无变化】
体力值:615/615【-34*5=445】
主属性:力量
主属性能力:坚韧
力量:101【-34=67】
敏捷:31【-15=16】
智力:157【-78=79】
攻击:111-134【-34=77~100】(种类:近战目标:对地范围:3攻击速度:一般)
护甲:4【-15/3=5,初始护甲不可为负数,所以为0】(种类:重甲移动速度:一般)
魔法抗性:极强(减少各类魔法30%的伤害)
人口消耗:5
统率值:54
最终得出的结果如下——
【坐标世界1级时属性】:
等级:26
生命值:3380/3380【-34*30(失去50%基础力量)-101*5(失去狂野生长被动)=3380】
法力值:1390/1390【-78*20(157/2=,取整78,减少78点智力)=1390】
精神值:211/226【精神值无变化】
体力值:445/445【-34*5=445】
主属性:力量
主属性能力:坚韧
力量:67【-34=67】
敏捷:16【-15=16】
智力:79【-78=79】
攻击:77—100(种类:近战目标:对地范围:3攻击速度:一般)
护甲:0(种类:重甲移动速度:一般)
魔法抗性:极强(减少各类魔法30%的伤害)(根据进入坐标世界不同而产生变化)
人口消耗:5
统率值:54